テクスチャペイントで好きな画像を模様にしてモデルにつけることができます 上画像はモデルにテクスチャペイントで星形模様をつけた画像です。下画像はテクスチャペイントのマスクに使用した画像です。今回はお試しとしてPowerpointで簡単に作れる星形にしま…
ZEFFOのスタンド型の間接照明を買いました!安かったのにおしゃれで満足です ZEFFOのスタンド型の間接照明を買いました!安かったのにおしゃれで満足です 1.はじめに 2. 良い点 2.1 2000円と安いのに作りがしっかりしている 2.2 適度な大きさと明るさで寝室…
白黒テクスチャをマスクとして用い、アルファ抜きを利用することで簡単に髪の毛の毛束や模様を作る 上画像は比較画像で、右はテクスチャ無しの髪の毛、左は白黒テクスチャをマスクとしてアルファ抜きをした髪の毛です。右はアニメっぽく、左は毛束間が出てい…
モディファイアの頂点ウェイト編集・マスクで穴あき模様を作り、シンプル変形を使ってゲームっぽいエフェクトを作る 上画像はアニメーションから画像として切り出してきたもので、頂点ウェイト編集とマスクを利用して作ったファイアボール風エフェクトです。…
テクスチャ(マテリアル)の継目を綺麗にする 上画像は比較画像で、左が何もしないでマテリアルを設定したものです。赤矢印の継目で模様がずれてしまい汚くなっています。右は任意の位置にシームを付けてUV展開したものです。継目もなく綺麗にマテリアルが設…
iOSアプリ「forger」を使って隙間時間にiPadでスカルプトする 上画像はiPadでモデリングした顔モデルをBlenderに取り込み、目と髪と体を付けてレンダリングしました。 210523追記:スカルプトを使ったキャラクター作製について記事にしました。 www.stjun.co…
音質が非常によく、着け心地も良く、ノイズキャンセリングも良い非常にお勧めのワイヤレスイヤホンです。 Bose QuietComfort Earbuds 完全ワイヤレス ノイズキャンセリング イヤホン ソープストーン Bluetooth接続対応 IPX4 最大6時間連続使用 発売日: 2020/…
アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します 1. はじめに 2. おすすめのアニメ曲 2.1 BNAのオープニング「Ready to」 2.2 モブサイコ100Ⅱオープニング「99.9」 2.3 モブサイコ100Ⅱエンディング…
ミラーを使ってハニカム模様を作る この画像の六角形モデルです。 ミラーを使ってハニカム模様を作る 1. はじめに 2. 作り方 2.1 ハニカム形状を作る 2.2 ノードを設定 2.3 モディファイアの配列でコピーする 2.4 応用 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめ…
Cyclesでセルルック調のモデルに輪郭を付ける 上は輪郭を付けたモデルで下は輪郭のないモデルです。 Cyclesでセルルック調のモデルに輪郭を付ける 1. はじめに 2. やり方 2.1 輪郭線用のマテリアルを作成 2.2 輪郭線を表示する 2.3 もし上手く輪郭線が表示さ…
Cyclesでセルルック調のマテリアルを作る 上はセルルック調で下は普通のマテリアルを設定した時のレンダリング結果です。 Cyclesでセルルック調のマテリアルを作る 1. はじめに 2. やり方 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめに セルルックとは手書きアニメ…
3パターンの目の作り方を試してみる 左からフォトリアル、メッシュに直接色付け、テクスチャペイントになります。 3パターンの目の作り方を試してみる 1. はじめに 2. やり方 2.1 フォトリアル 2.2 メッシュに直接色付け 2.3 テキストペイントを使用 3. おす…
ユーザーフォームを使ってExcelとリストにデータを追加する ユーザーフォームを使ってExcelにデータを追加することができます。 ユーザーフォームを使ってExcelとリストにデータを追加する 1. はじめに 2. 説明 2.1 ユーザーフォームを改造する 2.2 コードを…
ユーザーフォームのリストを使ってみる Excelの中身をユーザーフォームのリストに表示できます。 ユーザーフォームのリストを使ってみる 1. はじめに 2. 説明 2.1 ユーザーフォームを作る 2.2 コードを書く 2.3 フォームを閉じる処理 2.4 実行して確認 3. お…
ユーザーフォームを使ってみよう ユーザーフォームを使ってみよう 1. はじめに 2. ユーザーフォームを使ってみる 2.0 ユーザーフォームの作り方 2.1 部品の説明:ラベル、テキストボックス、リストボックス、コマンドボタン 2.2 部品の貼り付け方と削除方法 2…
VBAでの基本的なコードの書き方Part2 VBAでの基本的なコードの書き方Part2 1. はじめに 2. コードの書き方 2.1 with 2.2 On error goto 2.3 Msgboxとif文を組み合わせてユーザーの同意を得る 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめに 前回はVBAの基本的なコー…
VBAでの基本的なコードの書き方 VBAでの基本的なコードの書き方 1. はじめに 2. コードの書き方 2.1 文頭と文末:Sub~End、Public・Private 2.2 変数の定義:Dim 2.3 繰り返し:for文 2.3 分岐:if文 2.4 While 文 2.5 Until 文 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1…
マクロの使い方 マクロの使い方 1. はじめに 2. マクロ機能 2.1 マクロの記録と停止 2.2 作成されたマクロの確認 2.3 作ったマクロを使ってみる 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめに 前回は、第1回としてVBAの始め方を紹介しました。 www.stjun.com …
Excelのプログラミング機能であるVisual Basic for Applications(VBA)の始め方 Excelのプログラミング機能であるVisual Basic for Applications(VBA)の始め方 1. はじめに 2. VBAの始め方 2.1 開発タブの表示 2.2 VBAを試しに使ってみる 2.3 数値計算をする…
もう手放せないくらい気に入っています もう手放せないくらい気に入っています 1.はじめに 2. 良い点 2.1 簡単に素早く良く磨ける 2.2 音波振動は上位機種と同じW音波振動 2.3 急速充電対応 2.4 軽くて見た目がカッコよい 2.5 様々な用途のブラシが標準で付…
カメラをパスに沿って動かす方法 カメラをパスに沿って動かす方法 1. はじめに 2. やり方 ①パス ②カメラをパスに沿って動かす ③カメラを対象にトラッキングする ④アニメーション時間を設定 ⑤アニメーションレンダリングの設定 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. …
ウェイト転送を使って服にウェイトを自動で付ける 人と服のモデルにボーンを設定してポージングさせました。 ちなみに顔も作って体にくっつけてみました。 ウェイト転送を使って服にウェイトを自動で付ける 1. はじめに 2. やり方 ①ダメなやり方 ②お勧めのや…
エヴァのアスカの体をモデリングしてみた Blenderの服作りのお勉強としてエヴァのアスカをモデリングしてみました。 またアーマチュアを設定しポーズも取らせてみました。 エヴァのアスカの体をモデリングしてみた 1. はじめに 2. やり方 ①上部の磁石マーク…
リゼロのレムの顔をモデリングしてみた。 Blenderのお勉強としてリゼロのレムの顔を作ってみました。 あんまり表情や顔のパーツの位置に納得がいかず何パターンか作りました。2Dキャラを3Dにしようとすると、鼻や口などかなり悩みます... 記事最後に作った画…
スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。今回はポーズ編 遊びでジョジョ立ちさせてみました。ジョジョ4部の吉良吉影のスタンド「キラークイーン」のジョジョ立ちです。 なお個人的には5部が一番好きです!笑 スカルプトを利用して女性キャラクターを…
スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。今回は体編 こちらが完成画像part2になります。 part1から、刀に炎と煙を付け、更にカメラにパースを付けてみました。ゲームのキャラに近づいたんじゃないでしょうか。 スカルプトを利用して女性キャラクターを…
スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。ついでにポーズも付ける はじめて人型をモデリングしましたが初めてにしては上手くできたと思います。 良く見ると筋肉の付き方など少し違和感もあるところはありますが、今後勉強していきたいと思います。 洋服…
ボーンを入れたキャラクターにキーフレームを設定してアニメーションを作成する 歩くアニメーション。 これは前回と同様の手を振るアニメーション。 ボーンを入れたキャラクターにキーフレームを設定してアニメーションを作成する 1. はじめに 2. 作業風景 2…
オリジナルキャラクターにボーンを入れる 手だけじゃなくて目も動かしてみました! オリジナルキャラクターにボーンを入れる 1. はじめに 2. 作業風景 2.1 ボーンの設定 2.2 ウェイトペイントモード 3. おすすめ書籍 4 最後に 1. はじめに #1~#8では主にモ…
流体シミュレーションでお風呂に水を張る 流体シミュレーションでお風呂に水を張る 1. はじめに 2. 作業風景 2.1 ドメイン 2.2 流体 2.3 障害物 3. シミュレーション設定 4. シミュレーション後により水っぽく見せるには 5. おすすめ書籍 6 最後に 1. はじめ…