2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧
アニメーションやゲーム用にハイポリからローポリへテクスチャをベイクします 左がハイポリモデルで右がローポリモデルへテクスチャをベイクした結果です。ハイポリが630万ポリゴンに対し、ローポリは6.8万ポリゴンと1/100以下になっているのに十分ディティ…
試行錯誤中ではありますが、美少女キャラクターの作成に挑戦する中で自分なりに気づいた情報を備忘録として残します こちらが今回作成した女性キャラクターです。今までより少し女性っぽい顔になった気がします。 試行錯誤中ではありますが、美少女キャラク…
人柱としてLa Lunaというメーカーの目元マッサージ器を買ってみたのでレビュー 人柱としてLa Lunaというメーカーの目元マッサージ器を買ってみたのでレビュー 1.はじめに 2. 良い点 2.1 まあまあ気持ち良く5分間くらい付ければ結構スッキリする 2.2 ヒーター…
簡単なクリスタルの作り方 上が透明なマテリアルを設定した場合で、下が不透明なマテリアルを設定した場合です。パーティクルを使えばクリスタルを地面に沢山生やすことができます。5分で作ったスライムもどきも置いてみました。 簡単なクリスタルの作り方 1…
約1年間なんだかんだ仕事の合間や休日にダラダラとBlenderを勉強してきた手順とその結果を紹介します こちらはBlenderを始めて最初に作ったオリジナルキャラクターです。最初は難しいことはできなかったので単純な形のパーツを組み合わせて何とか誤魔化しな…
Par2ではスカルプトソフトで作成した素体をBlenderに取り込んで服・小物の作成やマテリアルの設定を行います ゲームキャラクターぽいデザインにしてみました。 Par2ではスカルプトソフトで作成した素体をBlenderに取り込んで服・小物の作成やマテリアルの設…