機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

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Blender#62:テクスチャを使った簡単な肌のマテリアルの作り方

手軽に作れるフォトリアルな肌マテリアルの作り方を紹介します こちらが作例です。今回は簡単なフォトリアル系の肌の作り方を紹介します。 手軽に作れるフォトリアルな肌マテリアルの作り方を紹介します 1. はじめに 2. 作り方 2.1 ベースのカラーを作る 2.2…

【Blender#61】カメラに自動トラッキングとオートフォーカスをつける

常にカメラが被写体の方向を向きつつ、ボケもコントロールする方法を紹介します このようなカメラワークを簡単に設定する方法を紹介します。 常にカメラが被写体の方向を向きつつ、ボケもコントロールする方法を紹介します 1. カメラワークの設定 2. 被写界…

【Blender#60】キャラクターの粗さテクスチャの作り方

最近見つけた粗さテクスチャの作り方を紹介します 粗さテクスチャを適用すると顔のテカリを良い感じに表現できます。 最近見つけた粗さテクスチャの作り方を紹介します 1. 粗さテクスチャとは 2. やり方 2.1 前準備 ノードの用意とUV展開 2.2 ブラシの作成 2…

【Blender#59 Part3】フォトリアルな髪の作り方

カーブを利用してフォトリアルな髪を作る こちらはPart1で作ったモデルを利用してパーティクルヘアーでリアル風な髪を作った作例です。 カーブを利用してフォトリアルな髪を作る 1. 初めに 2. パーティクルヘアーとは 3. カーブを利用したパーティクルヘアー…

【Blender#59 Part 2】カーブで髪を簡単に作る(2/3)

Part 2:Part 1で作ったモデルにマテリアルを設定する こちらマテリアルを設定した作例です。Part1から髪のモデルは少し変えています。 Part 2:Part 1で作ったモデルにマテリアルを設定する 1. 初めに 2. マテリアルノードとは(参考動画リンク付) 3. 髪用…

【Blender#59 Part1】カーブで髪を簡単に作る(1/3)

Part1:カーブを使って髪のモデルを作る こちらは作例です。カーブで作る方法は操作が簡単で見栄えも良いので気に入っています。 Part1:カーブを使って髪のモデルを作る 1. 初めに 2. 髪の作り方にはどんな種類があるか(参考動画リンク付) 1. 板ポリを使…

【Blender#58】トゥーンシェーダの作り方と応用編

Cyclesでセルルック(トゥーンシェーダー)を作る方法と応用編 こちらはCyclesでトゥーンシェーダを作り、応用として粒度感を追加してみました。画用紙に描いたような雰囲気で気に入っています。 Cyclesでセルルック(トゥーンシェーダー)を作る方法と応用…

MacBook Pro 14インチ M1ProでBlenderを動かしてみた感想

新型MacBook Pro 14インチでBlenderがどのくらい動くか試してみた 結論を先に言うと、キャラクター作成をメインとしている私の使い方であればM1 Proで快適にBlenderを動かせることがわかりました。 現状でも快適なのに、AppleがBlenderのPatronになったので…

Blenderのパーティクルヘアーでモフモフの毛を作る

パーティクルヘアーを使って毛皮やぬいぐるみに使えそうなモフモフの毛を作る 上記の画像のようなモフモフの毛を作ります。 パーティクルヘアーを使って毛皮やぬいぐるみに使えそうなモフモフの毛を作る 1. はじめに 2. 作り方 2.1 短い毛の設定 2.2. 長い髪…

blenderのモデリングを圧倒的に早く楽にするテクニック・tips

特に今回紹介する視点変更係のショートカットを多機能マウスに設定するとモデリングが非常に早くなります 特に今回紹介する視点変更係のショートカットを多機能マウスに設定するとモデリングが非常に早くなります 1. はじめに 2. テクニック 2.1 プレビュー…

Blenderで作ったキャラクターをUnityで動かす

Blenderで作ったオリジナルキャラクターにアーマチュアを設定、Unityにインポートして動かします こちらはUnityでアニメーションを設定してキャラクターを動かしている様子です。 Blenderで作ったオリジナルキャラクターにアーマチュアを設定、Unityにインポ…

blenderで曲面に沿ってモデルを綺麗に這わせる方法

ラティス機能を使うとモデルの曲面に沿って綺麗に這わせることができます こちらは前回作ったドクロマークのモデルを、ラティス機能を使って帽子の曲面に沿って這わせた結果です。ラティス機能を使うと綺麗に這わせることができます。 また今回、Boothでモデ…

Blenderのスカルプトのマスク機能を使って画像から簡単にモデリングする

マスク機能を使うと複雑な形状でも簡単にモデリングできて非常に便利です こちらが作った薔薇です。近くで見ると花びらが繋がっていたり変なところも多いですが、遠くから見る分には結構良い感じです。ネックレス風にして作ったモデルに着せてみました。 マ…

nomad sculptのスタンプ機能を使って複雑形状を簡単モデリング

Affinity designerで作った画像とnomad sculptのスタンプ機能で簡単モデリング 試しにドクロマークを作ってみました。こういった複雑な形状も画像とスタンプ機能を使うとすぐに作れます。 Affinity designerで作った画像とnomad sculptのスタンプ機能で簡単…

【Blenderのための便利ソフト#1】Affinity photoで画像を白黒化する方法

Affinity photo iPad用を用いてBlenderのマスク画像に使えるような白黒画像を作る方法を紹介します 左が元画像で、右がaffinity photoで白黒化した画像です。また背景も自由に変えることができますので、今回黒にしてみました。 1. はじめに Blenderのテクス…

【Blender#57】まつ毛の作り方

まつ毛を作る方法を3つ紹介します 左がカーブで作ったまつ毛、右は板ポリで作ったまつ毛です。 また以下はパーティクルヘアーで作ったまつ毛です。 まつ毛を作る方法を3つ紹介します 1. はじめに 2. 作り方 2.1 方法1:板ポリで作る方法 2.2 方法2:カーブ…

【Blender#56】細かい模様や溝をテクスチャペイントとバンプで作る

細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そうです こんな感じで模様のある仮面やマスクを作ることができます。 細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そう…

【Blender#55】簡単なスカートの作り方

簡単なスカートの作り方を紹介します 作ったスカートをモデルに着せてみました。5分程度で作れる割には結構それっぽい気がします。今後、スカルプトでちゃんと皴を付けていけばそれなりになりそうです。 簡単なスカートの作り方を紹介します 1. はじめに 2. …

【Blender#54】服の裏地だけマテリアルを変える方法

服の裏地の色や模様を変える方法を2つ紹介します 裏地のマテリアルを変えたジャケットをオリジナルキャラクターに着せてみました。 左が裏地を付けたジャケット、右が裏地なしのジャケットです。裏地を付けたらちょっとオシャレになった気がします。 服の裏…

【Blender#53】簡単な煙の作り方

流体シミュレーションを用いてタバコの煙を作ります 前記事で作ったタバコに煙を付けてみました、意外と見栄えが良くなりました。 流体シミュレーションを用いてタバコの煙を作ります 1. はじめに 2. 作り方 2.1 流体シミュレーションでリアルな煙を作る方法…

【Blender#52】タバコをシェーダーノードで作る

シェーダーだけで簡単に作れます オリジナルキャラクターにタバコを持たせてみました。今後、タバコの似合う男性キャラクターを作ってみようと思います。 シェーダーだけで簡単に作れます 1. はじめに 2. 作り方 2.1 作り方のポイント 2.2 モデルを作る 2.3 …

【Blender#51】イヤリング・ネックレスの作り方

イヤリングやネックレスなどのアクセサリーの作り方 オリジナルキャラクターにイヤリングとネックレスを付けてみました。調整の時間がなく一部モデルが服を貫通しちゃってますが、良いアクセントになってると思います。 イヤリングやネックレスなどのアクセ…

【Blender#51】簡単な教会の作り方

初心者向け簡単な教会の作り方 こんな感じの教会的な建物を作ります。 初心者向け簡単な教会の作り方 1. はじめに 2. 作成方法 2.1 柱の作成 2.2 柱と柱を繋ぐ部分 2.3 ドーム(天井)の部分 2.4 ミラーと配列で増やす 3. おすすめ 4. 最後に 1. はじめに こ…

【Blender#51】5年前のエントリーモデルGPU「GTX1050Ti」でもレンダリングが早くなるか!?

5年前の弱小GPUでもレンダリングが早くなるか調査 [:contents] 1. はじめに BlenderではCUDAというNVIDIAのGPUとCPUを併用したレンダリング方式があり、CPU単体に比べてレンダリング速度やプレビュー速度が早くなると言われています。 私も高性能GPUを購…

【Blender#50】魔法の杖の作り方

初心者向け簡単な魔法の杖の作り方 こんな感じで木の杖とその中央に水晶があるような魔法の杖を作ります。 初心者向け簡単な魔法の杖の作り方 1. はじめに 2. 作成方法 2.1 モデル作成 2.2 杖のマテリアル_簡易版1 2.3 杖のマテリアル_簡易版2 2.4 杖のマテ…

forger vs nomadsculpt!iPadのスカルプト用アプリを両方買ってどっちが良かったか

結論、nomad sculptの方が機能が多彩でUIも使いやすくお勧めです こちらはnomad sculptで体を作り、Blenderで色付け、レンダリングしたキャラクターです。 結論、nomad sculptの方が機能が多彩でUIも使いやすくお勧めです 1. はじめに 2. nomad sculptをお勧…

【Blender #49】nomadsculptの使い方

初心者向け!iPadで1番お勧めのスカルプトアプリ「nomad sculpt」の使い方 こちらのキャラクターは顔をnomadsculptで作り、blenderで仕上げました。 初心者向け!iPadで1番お勧めのスカルプトアプリ「nomad sculpt」の使い方 1. はじめに 2. nomad sculptの…

【Blender #48】Blenderのためにeasy canvasでipadを液タブ化してみた

easy canvasの使用方法、使用感 easy canvasの使用方法、使用感 1. はじめに 2. easy canvasのインストール方法と使い方 2.1 用意するもの 2.2 iPad側の準備 2.2 PC側の準備 2.3 接続方法 3. 使用感 4. 良いところ 4.1 価格的に初心者にとっつきやすい 4.2…

【Blender #47】扇子の作り方

配列やカーブを使って扇子を作る方法を紹介します こんな感じの扇子が作れます。 配列やカーブを使って扇子を作る方法を紹介します 1. はじめに 2. やり方 2.1 扇の部分を作る 2.2 柄の部分を作る方法1:力技で頑張る 2.3 柄の部分を作る方法2:配列を使う 3…

【Blender #46】Blenderが急に落ちても大丈夫!自動バックアップ機能で直前のファイルを復元する方法

Blenderには自動バックアップ機能があるので急にソフトが落ちても大丈夫です Blenderには自動バックアップ機能があるので急にソフトが落ちても大丈夫です 1. はじめに 2. 説明 2.1 復元方法 2.2 上記方法で復元できない場合(自動保存されてない場合) 3. お…