機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

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Blenderで作ったキャラクターをUnityで動かす

Blenderで作ったオリジナルキャラクターにアーマチュアを設定、Unityにインポートして動かします こちらはUnityでアニメーションを設定してキャラクターを動かしている様子です。 Blenderで作ったオリジナルキャラクターにアーマチュアを設定、Unityにインポ…

blenderで曲面に沿ってモデルを綺麗に這わせる方法

ラティス機能を使うとモデルの曲面に沿って綺麗に這わせることができます こちらは前回作ったドクロマークのモデルを、ラティス機能を使って帽子の曲面に沿って這わせた結果です。ラティス機能を使うと綺麗に這わせることができます。 また今回、Boothでモデ…

Blenderのスカルプトのマスク機能を使って画像から簡単にモデリングする

マスク機能を使うと複雑な形状でも簡単にモデリングできて非常に便利です こちらが作った薔薇です。近くで見ると花びらが繋がっていたり変なところも多いですが、遠くから見る分には結構良い感じです。ネックレス風にして作ったモデルに着せてみました。 マ…

nomad sculptのスタンプ機能を使って複雑形状を簡単モデリング

Affinity designerで作った画像とnomad sculptのスタンプ機能で簡単モデリング 試しにドクロマークを作ってみました。こういった複雑な形状も画像とスタンプ機能を使うとすぐに作れます。 Affinity designerで作った画像とnomad sculptのスタンプ機能で簡単…

月の半分は出張に行く社会人がお勧めする便利グッズ5選

月に2週間くらい出張に行く社会人男性がお勧めする便利グッズ 月に2週間くらい出張に行く社会人男性がお勧めする便利グッズ 1. はじめに 2. 便利グッズ紹介5選 2.1 ホカオネオネの靴 ボンダイ7 2.2 GMK 4k 15.4インチモバイルモニター 2.3 Ankerコンセント付…

【Blenderのための便利ソフト#1】Affinity photoで画像を白黒化する方法

Affinity photo iPad用を用いてBlenderのマスク画像に使えるような白黒画像を作る方法を紹介します 左が元画像で、右がaffinity photoで白黒化した画像です。また背景も自由に変えることができますので、今回黒にしてみました。 1. はじめに Blenderのテクス…

【Blender#57】まつ毛の作り方

まつ毛を作る方法を3つ紹介します 左がカーブで作ったまつ毛、右は板ポリで作ったまつ毛です。 また以下はパーティクルヘアーで作ったまつ毛です。 まつ毛を作る方法を3つ紹介します 1. はじめに 2. 作り方 2.1 方法1:板ポリで作る方法 2.2 方法2:カーブ…

【Blender#56】細かい模様や溝をテクスチャペイントとバンプで作る

細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そうです こんな感じで模様のある仮面やマスクを作ることができます。 細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そう…

【Blender#55】簡単なスカートの作り方

簡単なスカートの作り方を紹介します 作ったスカートをモデルに着せてみました。5分程度で作れる割には結構それっぽい気がします。今後、スカルプトでちゃんと皴を付けていけばそれなりになりそうです。 簡単なスカートの作り方を紹介します 1. はじめに 2. …

【Blender#54】服の裏地だけマテリアルを変える方法

服の裏地の色や模様を変える方法を2つ紹介します 裏地のマテリアルを変えたジャケットをオリジナルキャラクターに着せてみました。 左が裏地を付けたジャケット、右が裏地なしのジャケットです。裏地を付けたらちょっとオシャレになった気がします。 服の裏…