機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

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【Blender #27】マテリアルノードで柄付きタイツを作る

柄付きタイツの作り方とマテリアルノードの考え方を1から紹介します 上画像は作ったタイツをローポリモデルに履かせた画像です。網目の大きさや濃さなどを疑似的に変えることができます。このノードはEeveeでもCyclesでも使えます。 柄付きタイツの作り方と…

【Blender #26】テクスチャペイントで任意の画像をマスクにしてモデルに模様を付ける

テクスチャペイントで好きな画像を模様にしてモデルにつけることができます 上画像はモデルにテクスチャペイントで星形模様をつけた画像です。下画像はテクスチャペイントのマスクに使用した画像です。今回はお試しとしてPowerpointで簡単に作れる星形にしま…

Amazonで買った和風の間接照明をレビュー!明るいしおしゃれでコスパ良かった

ZEFFOのスタンド型の間接照明を買いました!安かったのにおしゃれで満足です ZEFFOのスタンド型の間接照明を買いました!安かったのにおしゃれで満足です 1.はじめに 2. 良い点 2.1 2000円と安いのに作りがしっかりしている 2.2 適度な大きさと明るさで寝室…

【Blender #25】白黒テクスチャとアルファ抜きを利用して髪の毛の毛束感や模様を作る

白黒テクスチャをマスクとして用い、アルファ抜きを利用することで簡単に髪の毛の毛束や模様を作る 上画像は比較画像で、右はテクスチャ無しの髪の毛、左は白黒テクスチャをマスクとしてアルファ抜きをした髪の毛です。右はアニメっぽく、左は毛束間が出てい…

【Blender #24】頂点ウェイト編集とマスクを使ってゲームっぽいエフェクトを作る

モディファイアの頂点ウェイト編集・マスクで穴あき模様を作り、シンプル変形を使ってゲームっぽいエフェクトを作る 上画像はアニメーションから画像として切り出してきたもので、頂点ウェイト編集とマスクを利用して作ったファイアボール風エフェクトです。…

【Blender #23】シームを付けてUV展開することでテクスチャ(マテリアル)の継目を綺麗にする

テクスチャ(マテリアル)の継目を綺麗にする 上画像は比較画像で、左が何もしないでマテリアルを設定したものです。赤矢印の継目で模様がずれてしまい汚くなっています。右は任意の位置にシームを付けてUV展開したものです。継目もなく綺麗にマテリアルが設…

【Blender #22】スカルプトができるiOSアプリ「forger」でモデリングした顔をBlenderに取り込む

iOSアプリ「forger」を使って隙間時間にiPadでスカルプトする 上画像はiPadでモデリングした顔モデルをBlenderに取り込み、目と髪と体を付けてレンダリングしました。 iOSアプリ「forger」を使って隙間時間にiPadでスカルプトする 1. はじめに 2. 使い方 2.1…

Boseのノイズキャンセリング付ワイヤレスイヤホン「QuietComfort Earbuds」の1ヶ月使用レビュー

音質が非常によく、着け心地も良く、ノイズキャンセリングも良い非常にお勧めのワイヤレスイヤホンです。 Bose QuietComfort Earbuds 完全ワイヤレス ノイズキャンセリング イヤホン ソープストーン Bluetooth接続対応 IPX4 最大6時間連続使用 発売日: 2020/…

心に残るアニメのOP・ED曲とBGM

アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します 1. はじめに 2. おすすめのアニメ曲 2.1 BNAのオープニング「Ready to」 2.2 モブサイコ100Ⅱオープニング「99.9」 2.3 モブサイコ100Ⅱエンディング…

【Blender #21】ハニカム模様の板をモデリングする

ミラーを使ってハニカム模様を作る この画像の六角形モデルです。 ミラーを使ってハニカム模様を作る 1. はじめに 2. 作り方 2.1 ハニカム形状を作る 2.2 ノードを設定 2.3 モディファイアの配列でコピーする 2.4 応用 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめ…