機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

MENU

2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender #22】スカルプトができるiOSアプリ「forger」でモデリングした顔をBlenderに取り込む

iOSアプリ「forger」を使って隙間時間にiPadでスカルプトする 上画像はiPadでモデリングした顔モデルをBlenderに取り込み、目と髪と体を付けてレンダリングしました。 210523追記:スカルプトを使ったキャラクター作製について記事にしました。 www.stjun.co…

Boseのノイズキャンセリング付ワイヤレスイヤホン「QuietComfort Earbuds」の1ヶ月使用レビュー

音質が非常によく、着け心地も良く、ノイズキャンセリングも良い非常にお勧めのワイヤレスイヤホンです。 Bose QuietComfort Earbuds 完全ワイヤレス ノイズキャンセリング イヤホン ソープストーン Bluetooth接続対応 IPX4 最大6時間連続使用 発売日: 2020/…

心に残るアニメのOP・ED曲とBGM

アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します アニメに使われたおすすめの曲およびBGMを紹介します 1. はじめに 2. おすすめのアニメ曲 2.1 BNAのオープニング「Ready to」 2.2 モブサイコ100Ⅱオープニング「99.9」 2.3 モブサイコ100Ⅱエンディング…

【Blender #21】ハニカム模様の板をモデリングする

ミラーを使ってハニカム模様を作る この画像の六角形モデルです。 ミラーを使ってハニカム模様を作る 1. はじめに 2. 作り方 2.1 ハニカム形状を作る 2.2 ノードを設定 2.3 モディファイアの配列でコピーする 2.4 応用 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめ…

【Blender #20】Cyclesでモデルに輪郭をつける

Cyclesでセルルック調のモデルに輪郭を付ける 上は輪郭を付けたモデルで下は輪郭のないモデルです。 Cyclesでセルルック調のモデルに輪郭を付ける 1. はじめに 2. やり方 2.1 輪郭線用のマテリアルを作成 2.2 輪郭線を表示する 2.3 もし上手く輪郭線が表示さ…