VBAでの基本的なコードの書き方Part2 VBAでの基本的なコードの書き方Part2 1. はじめに 2. コードの書き方 2.1 with 2.2 On error goto 2.3 Msgboxとif文を組み合わせてユーザーの同意を得る 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめに 前回はVBAの基本的なコー…
VBAでの基本的なコードの書き方 VBAでの基本的なコードの書き方 1. はじめに 2. コードの書き方 2.1 文頭と文末:Sub~End、Public・Private 2.2 変数の定義:Dim 2.3 繰り返し:for文 2.3 分岐:if文 2.4 While 文 2.5 Until 文 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1…
マクロの使い方 マクロの使い方 1. はじめに 2. マクロ機能 2.1 マクロの記録と停止 2.2 作成されたマクロの確認 2.3 作ったマクロを使ってみる 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. はじめに 前回は、第1回としてVBAの始め方を紹介しました。 www.stjun.com …
Excelのプログラミング機能であるVisual Basic for Applications(VBA)の始め方 Excelのプログラミング機能であるVisual Basic for Applications(VBA)の始め方 1. はじめに 2. VBAの始め方 2.1 開発タブの表示 2.2 VBAを試しに使ってみる 2.3 数値計算をする…
もう手放せないくらい気に入っています もう手放せないくらい気に入っています 1.はじめに 2. 良い点 2.1 簡単に素早く良く磨ける 2.2 音波振動は上位機種と同じW音波振動 2.3 急速充電対応 2.4 軽くて見た目がカッコよい 2.5 様々な用途のブラシが標準で付…
カメラをパスに沿って動かす方法 カメラをパスに沿って動かす方法 1. はじめに 2. やり方 ①パス ②カメラをパスに沿って動かす ③カメラを対象にトラッキングする ④アニメーション時間を設定 ⑤アニメーションレンダリングの設定 3. おすすめ書籍 4. 最後に 1. …
ウェイト転送を使って服にウェイトを自動で付ける 人と服のモデルにボーンを設定してポージングさせました。 ちなみに顔も作って体にくっつけてみました。 ウェイト転送を使って服にウェイトを自動で付ける 1. はじめに 2. やり方 ①ダメなやり方 ②お勧めのや…
エヴァのアスカの体をモデリングしてみた Blenderの服作りのお勉強としてエヴァのアスカをモデリングしてみました。 またアーマチュアを設定しポーズも取らせてみました。 エヴァのアスカの体をモデリングしてみた 1. はじめに 2. やり方 ①上部の磁石マーク…
リゼロのレムの顔をモデリングしてみた。 Blenderのお勉強としてリゼロのレムの顔を作ってみました。 あんまり表情や顔のパーツの位置に納得がいかず何パターンか作りました。2Dキャラを3Dにしようとすると、鼻や口などかなり悩みます... 記事最後に作った画…
スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。今回はポーズ編 遊びでジョジョ立ちさせてみました。ジョジョ4部の吉良吉影のスタンド「キラークイーン」のジョジョ立ちです。 なお個人的には5部が一番好きです!笑 スカルプトを利用して女性キャラクターを…