機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

MENU

【Blender#56】細かい模様や溝をテクスチャペイントとバンプで作る

細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そうです こんな感じで模様のある仮面やマスクを作ることができます。 細かい模様はモデリングを頑張るよりテクスチャペイント+バンプで疑似的に作った方が簡単そう…

【Blender#55】簡単なスカートの作り方

簡単なスカートの作り方を紹介します 作ったスカートをモデルに着せてみました。5分程度で作れる割には結構それっぽい気がします。今後、スカルプトでちゃんと皴を付けていけばそれなりになりそうです。 簡単なスカートの作り方を紹介します 1. はじめに 2. …

【Blender#54】服の裏地だけマテリアルを変える方法

服の裏地の色や模様を変える方法を2つ紹介します 裏地のマテリアルを変えたジャケットをオリジナルキャラクターに着せてみました。 左が裏地を付けたジャケット、右が裏地なしのジャケットです。裏地を付けたらちょっとオシャレになった気がします。 服の裏…

【Blender#53】簡単な煙の作り方

流体シミュレーションを用いてタバコの煙を作ります 前記事で作ったタバコに煙を付けてみました、意外と見栄えが良くなりました。 流体シミュレーションを用いてタバコの煙を作ります 1. はじめに 2. 作り方 2.1 流体シミュレーションでリアルな煙を作る方法…

【Blender#52】タバコをシェーダーノードで作る

シェーダーだけで簡単に作れます オリジナルキャラクターにタバコを持たせてみました。今後、タバコの似合う男性キャラクターを作ってみようと思います。 シェーダーだけで簡単に作れます 1. はじめに 2. 作り方 2.1 作り方のポイント 2.2 モデルを作る 2.3 …

【Blender#51】イヤリング・ネックレスの作り方

イヤリングやネックレスなどのアクセサリーの作り方 オリジナルキャラクターにイヤリングとネックレスを付けてみました。調整の時間がなく一部モデルが服を貫通しちゃってますが、良いアクセントになってると思います。 イヤリングやネックレスなどのアクセ…

【Blender#51】簡単な教会の作り方

初心者向け簡単な教会の作り方 こんな感じの教会的な建物を作ります。 初心者向け簡単な教会の作り方 1. はじめに 2. 作成方法 2.1 柱の作成 2.2 柱と柱を繋ぐ部分 2.3 ドーム(天井)の部分 2.4 ミラーと配列で増やす 3. おすすめ 4. 最後に 1. はじめに こ…

mi Watchとmi band 4を両方使ってどっちが良かったか

結論:mi watchのほうがおすすめです 結論:mi watchのほうがおすすめです 1. mi Watchとmi bandとは 2. レビュー 2.0 使える機能 2.1 つけ心地が良い 2.2 タイマーと他の機能が併用できる 2.3 GPSの精度が良い 2.4 Alexaが使える 3. それ以外に個人的に気に…

【Blender#51】5年前のエントリーモデルGPU「GTX1050Ti」でもレンダリングが早くなるか!?

5年前の弱小GPUでもレンダリングが早くなるか調査 [:contents] 1. はじめに BlenderではCUDAというNVIDIAのGPUとCPUを併用したレンダリング方式があり、CPU単体に比べてレンダリング速度やプレビュー速度が早くなると言われています。 私も高性能GPUを購…

【Blender#50】魔法の杖の作り方

初心者向け簡単な魔法の杖の作り方 こんな感じで木の杖とその中央に水晶があるような魔法の杖を作ります。 初心者向け簡単な魔法の杖の作り方 1. はじめに 2. 作成方法 2.1 モデル作成 2.2 杖のマテリアル_簡易版1 2.3 杖のマテリアル_簡易版2 2.4 杖のマテ…