機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

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forger vs nomadsculpt!iPadのスカルプト用アプリを両方買ってどっちが良かったか

結論、nomad sculptの方が機能が多彩でUIも使いやすくお勧めです こちらはnomad sculptで体を作り、Blenderで色付け、レンダリングしたキャラクターです。 結論、nomad sculptの方が機能が多彩でUIも使いやすくお勧めです 1. はじめに 2. nomad sculptをお勧…

【Blender #49】nomadsculptの使い方

初心者向け!iPadで1番お勧めのスカルプトアプリ「nomad sculpt」の使い方 こちらのキャラクターは顔をnomadsculptで作り、blenderで仕上げました。 初心者向け!iPadで1番お勧めのスカルプトアプリ「nomad sculpt」の使い方 1. はじめに 2. nomad sculptの…

【Blender #48】Blenderのためにeasy canvasでipadを液タブ化してみた

easy canvasの使用方法、使用感 easy canvasの使用方法、使用感 1. はじめに 2. easy canvasのインストール方法と使い方 2.1 用意するもの 2.2 iPad側の準備 2.2 PC側の準備 2.3 接続方法 3. 使用感 4. 良いところ 4.1 価格的に初心者にとっつきやすい 4.2…

【Blender #47】扇子の作り方

配列やカーブを使って扇子を作る方法を紹介します こんな感じの扇子が作れます。 配列やカーブを使って扇子を作る方法を紹介します 1. はじめに 2. やり方 2.1 扇の部分を作る 2.2 柄の部分を作る方法1:力技で頑張る 2.3 柄の部分を作る方法2:配列を使う 3…

【Blender #46】Blenderが急に落ちても大丈夫!自動バックアップ機能で直前のファイルを復元する方法

Blenderには自動バックアップ機能があるので急にソフトが落ちても大丈夫です Blenderには自動バックアップ機能があるので急にソフトが落ちても大丈夫です 1. はじめに 2. 説明 2.1 復元方法 2.2 上記方法で復元できない場合(自動保存されてない場合) 3. お…

【Blender #45】Blenderでハイポリからローポリへテクスチャをベイクする方法

アニメーションやゲーム用にハイポリからローポリへテクスチャをベイクします 左がハイポリモデルで右がローポリモデルへテクスチャをベイクした結果です。ハイポリが630万ポリゴンに対し、ローポリは6.8万ポリゴンと1/100以下になっているのに十分ディティ…

【Blender #44】女性キャラクターの顔のモデリング方法を考える

試行錯誤中ではありますが、美少女キャラクターの作成に挑戦する中で自分なりに気づいた情報を備忘録として残します こちらが今回作成した女性キャラクターです。今までより少し女性っぽい顔になった気がします。 試行錯誤中ではありますが、美少女キャラク…

目元マッサージ器「La Luna 目元エステ」を使ってみたのでレビュー

人柱としてLa Lunaというメーカーの目元マッサージ器を買ってみたのでレビュー 人柱としてLa Lunaというメーカーの目元マッサージ器を買ってみたのでレビュー 1.はじめに 2. 良い点 2.1 まあまあ気持ち良く5分間くらい付ければ結構スッキリする 2.2 ヒーター…

【Blender #43】初心者向け簡単なクリスタルの作り方

簡単なクリスタルの作り方 上が透明なマテリアルを設定した場合で、下が不透明なマテリアルを設定した場合です。パーティクルを使えばクリスタルを地面に沢山生やすことができます。5分で作ったスライムもどきも置いてみました。 簡単なクリスタルの作り方 1…

【Blender #42】約1年間Blenderを勉強した手順と作品集

約1年間なんだかんだ仕事の合間や休日にダラダラとBlenderを勉強してきた手順とその結果を紹介します こちらはBlenderを始めて最初に作ったオリジナルキャラクターです。最初は難しいことはできなかったので単純な形のパーツを組み合わせて何とか誤魔化しな…