機械系エンジニアの備忘録

20代独身社会人。仕事では機械・機構の研究開発を行っているエンジニアが、自分の専門分野ではないpythonを扱って楽しむブログです。

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【Blender #15】バトルスーツのようなピチッとした服の簡単な作り方

エヴァのアスカの体をモデリングしてみた Blenderの服作りのお勉強としてエヴァのアスカをモデリングしてみました。 またアーマチュアを設定しポーズも取らせてみました。 エヴァのアスカの体をモデリングしてみた 1. はじめに 2. やり方 ①上部の磁石マーク…

【Blender #14】Re:ゼロのレムをモデリングしてみた

リゼロのレムの顔をモデリングしてみた。 Blenderのお勉強としてリゼロのレムの顔を作ってみました。 あんまり表情や顔のパーツの位置に納得がいかず何パターンか作りました。2Dキャラを3Dにしようとすると、鼻や口などかなり悩みます... 記事最後に作った画…

【Blender #13】人型のオリジナルキャラクター作成(part3):ポーズ編

スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。今回はポーズ編 遊びでジョジョ立ちさせてみました。ジョジョ4部の吉良吉影のスタンド「キラークイーン」のジョジョ立ちです。 なお個人的には5部が一番好きです!笑 スカルプトを利用して女性キャラクターを…

【Blender #12】人型のオリジナルキャラクター作成(part2):体編

スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。今回は体編 こちらが完成画像part2になります。 part1から、刀に炎と煙を付け、更にカメラにパースを付けてみました。ゲームのキャラに近づいたんじゃないでしょうか。 スカルプトを利用して女性キャラクターを…

【Blender #11】人型のオリジナルキャラクター作成(part1):顔編

スカルプトを利用して女性キャラクターを作成。ついでにポーズも付ける はじめて人型をモデリングしましたが初めてにしては上手くできたと思います。 良く見ると筋肉の付き方など少し違和感もあるところはありますが、今後勉強していきたいと思います。 洋服…

【Blender #10】ボーンとキーフレームでキャラクターを動かす(Part2)

ボーンを入れたキャラクターにキーフレームを設定してアニメーションを作成する 歩くアニメーション。 これは前回と同様の手を振るアニメーション。 ボーンを入れたキャラクターにキーフレームを設定してアニメーションを作成する 1. はじめに 2. 作業風景 2…

【Blender #9】ボーンとキーフレームでキャラクターを動かす(Part1)

オリジナルキャラクターにボーンを入れる 手だけじゃなくて目も動かしてみました! オリジナルキャラクターにボーンを入れる 1. はじめに 2. 作業風景 2.1 ボーンの設定 2.2 ウェイトペイントモード 3. おすすめ書籍 4 最後に 1. はじめに #1~#8では主にモ…

【Blender #8】流体シミュレーションを使ってお風呂に水を張ってみた

流体シミュレーションでお風呂に水を張る 流体シミュレーションでお風呂に水を張る 1. はじめに 2. 作業風景 2.1 ドメイン 2.2 流体 2.3 障害物 3. シミュレーション設定 4. シミュレーション後により水っぽく見せるには 5. おすすめ書籍 6 最後に 1. はじめ…

【Blender #7】バスルームをモデリングしてみた

バスルームをモデリングしてみた こちらはお風呂の中からレンダリングした画像です。こんな良いバスルームのある部屋に住んでみたいです。 ドア外からもレンダリングしてみました、今更ですがお風呂のドアがガラス張りなのはちょっと良くなかったかもしれま…

【Blender #6】高級マンションを意識して部屋とベランダをモデリングしてみた

部屋とベランダをお試しモデリングしてみた こちらはモデリングした部屋。色々モデリングが粗いところもありますが雰囲気は再現できたのかなと思います。こんな部屋に住んでみたい...笑 こちらはベランダからレンダリングした画像です。今後オリジナルキャラ…